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ELLARK(3)

当ブログの過去の記事によると、自分はこのゲームを去年の七月から続けているらしい。ひとつのゲームをこれだけ続けたのは初めてだ。まあ一日に2更新から3更新というペースなので(1更新で行動の選択が1回、例えば会話1回とか敵との戦闘1回とか)、物語はそんなに進展していないし強くもなっていない。

あれから早々にサヴァンの庭に見切りをつけてラストキャンパスに移り、地道に進級しながら途中コネクティング・メヰルに渡って新宿まで進め、エルアークで歌子6回戦まで勝利し、先日はラストキャンパスの訓練施設Lv.6をクリアし、晴れてアーレイベルグを卒業した。で、またサヴァンの庭にもどってきている。手配モンスターの討伐なんかをやるつもり。

そこまで進めてもソロだとたいして強くならないのがこのゲームだ。それはなぜかというとパラメータがアイテムによってしか上がらないためだ。Lv.をあげると装備できるアイテムは増えるが、そのアイテムが入手できないと意味がないってこと。アイテムを入手するには作るか買うかだが、作ろうにもそのためのアイテム収集やスキル上げが伴うので、1日2~3回の更新ペースで全部の装備アイテムを作ろうとすると他のことが何にもできなくなる(そういう楽しみ方もあると思うが)。そこでバザーが大変重要なのだが、サバ庭の難易度が高くラスキャンは低いのはそこに理由がありそうな気がする。

どういうことかというと、サバ庭はバイト代が安すぎてバザーが活性化できてないっぽいのだ。根本的にみんな貧乏なので、いいアイテムを作ろうにも材料が買えない、なんとか材料をそろえて作っても高く売れない、結果バザーがスカスカというか。課金アイテムなんというものもあるのだが、それだけだと武器とかがキツイので、やはり転売してzelに変えられる場が必要だ。ラスキャンはバイトでがんばれば1000zelとかすぐにたまるが、サバ庭で1000zelは大金なのだ。サバ庭から見たらラスキャンがインフレ状態ともとれるが。

したがって現段階ではラスキャンでLv.上げしつつzelをためて装備を整え、余裕が出来たらサバ庭に遊び来て、お土産に貴金属とイチゴを買う→ラスキャンで転売、というのがサバ庭の楽しみかたかなあと思うが、1回の更新が貴重なのでラスキャン住人はサバ庭にあまり来たがらないということもあるかもしれない。つまりワシが言いたいのは、とっととベルン公国を開放せいということです。

テーマ:ゲームプレイ日記 - ジャンル:ゲーム

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